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Zen
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MessagePosté le: Ven 24 Juil - 13:42 (2009)    Sujet du message: Mercenaires (mercos) Répondre en citant

Le Mercenaire est une classe disponible au level 15 auprès de l'entraîneur de Flarine.

Le Mercenaire est une classe de corps à corps, qui utilise sa force physique pour venir à bout de ses ennemis et sa robustesse pour encaisser les dommages reçus.

En tant que Mercenaire, il est donc conseillé de privilégier votre Force (STR) qui augmentera votre puissance d’attaque, sans oublier votre Endurance (STA) qui augmentera notamment votre total de points de vie.

Le Mercenaire manie à la perfection les épées et les haches, et peut également se servir d’un bouclier pour se protéger et réduire les dégâts reçus.

Au level 60, vous pourrez vous spécialiser et devenir Chevalier ou Assassin.
Compétences

IcôneCompétencePré-requisLevel max.

Fulgurance
Charge la force pendant un court instant, puis frappe l'ennemi à deux reprises
( Lvl.15 )

20
Frénésie
Attaque circulaire qui frappe l'ennemi à trois reprises
( Lvl.18 + Fulgurance lvl.4 )

20
Coup bas
Inflige un coup terrible sur le point faible de l'ennemi
( Lvl.24 + Frénésie lvl.6 )

20
Charge
Charge un ennemi
( Lvl.30 + Coup bas lvl.8 )

20
Soif de sang
Attaque de mêlée qui absorbe une partie des dommages infligés et les transforme en HP
( Lvl.20 + Fulgurance lvl.3 )

20
Vengeance
Attaque de mêlée à laquelle s'ajoute une partie des dommages reçus lors de la phase de préparation
( Lvl.25 + Soif de sang lvl.8 )

20
Guillotine
Frappe un ennemi à distance en lui envoyant une vague d'énergie
( Lvl.30 + Vengeance lvl.10 )

20
Protection
Utilise un bouclier pour augmenter la défense
( Lvl.15 )

20
Vigilance
Utilise un bouclier pour augmenter le taux d'esquive contre les attaques à distance
( Lvl.18 + Protection lvl.3 )

20
Piège
Immobilise la cible pendant plusieurs secondes
( Lvl.20 + Vigilance lvl.10 )

20
Arme enchantée
Augmente les dégâts produits par l'enchantement de l'arme équipée
( Lvl.20 + Protection lvl.5 )

20
Tomahawk
Augmente la puissance d'attaque et la défense lors d'un combat à la hache
( Lvl.25 + Arme enchantée lvl.4 )

20
Maître des haches
Augmente grandement la puissance d'attaque lors d'un combat à la hache
( Lvl.30 + Tomahawk lvl.9 )

20
Flamberge
Augmente la puissance d'attaque et la précision lors d'un combat à l'épée
( Lvl.25 + Arme enchantée lvl.4 )

20
Maître des épées
Augmente grandement la puissance d'attaque lors d'un combat à l'épée
( Lvl.30 + Flamberge lvl.9 )

20

_________________________________
Les mots que l'on a pas dits sont les fleurs du silence.
Apprend la sagesse dans la sottise des autres.
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Dernière édition par Zen le Ven 28 Aoû - 16:48 (2009); édité 1 fois
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MessagePosté le: Ven 24 Juil - 13:42 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Zen
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MessagePosté le: Sam 25 Juil - 16:37 (2009)    Sujet du message: Mercenaires (mercos) Répondre en citant

Mercenaire!!!
 



Monter de lv15 à 60 en tant que Mercenaire


Beaucoup se pose la question du "comment monter un mercenaire jusqu'au level 60 ?"

Une fois votre build choisi, il faudra répartir les stats au fur et a mesure des levels que vous gagnerez. Faire le barbare et faire par exemple: Je monte ma FOR a 40 puis apres je passe pour 40 END et puis je fais mes 80 points en DEX est vivement déconseillé. Essayer d'equilibrer vos points afin qu'au level 60, cela atteigne +- le build voulu.

Concernant les builds, on ne va travailler que sur les 2 builds les plus utilisés par les joueurs, Assassin basique et Assassin FOR.

Exemple (Build Assassin basique):

FOR: 1 point tous les levels
END: 2 points tous les 5 levels
DEX: 1 point tous les levels jusqu'a 80 dex, le reste des points ira en FOR
INT: Aucun points

Exemple (Build Assassin FOR):

NB: Jamais testé, le build suivant est selon mon estimation

FOR: 1 point chaque level
END: 1 point chaque 3 levels
DEX: 1 point chaque 2 levels
INT: Aucun points

Une fois une limite de stats atteinte (DEX à 80 pour exemple), il faudra réequilibrer selon votre facon de jouer entre les branches restantes.

Et niveau skills ?

Bien entendu, les skills vous seront utiles durant votre parcours.

Il est conseillé de monter les skills suivants:

Skills attaques (Facultatif, surtout pour le niveau PvP)

- Fulgurance (1er skill mercenaire) Lv20
- Frénésie Lv20
- Soif de Sang lv8 (Dans le cas ou vous montez Guillotine Lv20)
- Vengeance lv10 (Dans le cas ou vous montez Guillotine Lv20)
- Guillotine Lv20 (Non obligatoire mais peut-être utile pour les attaques longues distances)

Skills de soutien

- Vigilance
- Piege (Pas indispensable, mais peut etre utile en PvP)
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