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:: [Guide] Armes rares lvl 60~120 ::

 
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Zen
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MessagePosté le: Dim 26 Juil - 03:03 (2009)    Sujet du message: [Guide] Armes rares lvl 60~120 Répondre en citant





[Guide] Armes rares lvl 60~120     


  
Bonjour à tous,
Ce guide à pour but de faire connaître les armes rares du lvl 60 à 120 présentes en jeu.
Je vous révèle les bonus qu'elles aportent, l'attaque qu'elles ont, le lvl et la classe requise pour pouvoir porter ces objets.

Vous pouvez aquérir ces armes rares en battant les différents géants de Madrigal ou en achetant à d'autres joueurs.

Vous voulez savoir quel géant drop du gardien, du légendaire, du sanguinaire,ect... ? Allez à la fin du mon post, une section et là.

Les armes présentes dans le guide sont Clean (+0).
Les armes peuvent être upée (de +1 à +10), celà aporte des bonus, pour en savoir plus à ce sujet :

http://fr.flyff.gpotato.eu/Forum/Index.aspx?FCD=FLYFF_FR_F016&MODE=VT&a…





Les Armes sont classés comme ceci :        
    
1) Epée        
2) Hache        
3) Glaive        
4) Doloire        
5) Poing        
6) Sceptre        
7) Baguette        
8) Bâton        
9) Arc        
10) Yo-yo        
_______________________________________________________________________________________________________ 



  
Armes du CW :         
    
--> Epée Dretra [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 260~265        
    
Toucher+20%        

Vitesse Atq+5%        

Classe : Mercenaire        
Level requis : 60        
    
--> Hache Taytra [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 230~240        

Toucher+20%        
DEF+20        

Classe : Mercenaire        
Level requis : 60        
    
--> Poing Yakadain [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 220~225        

FOR+5        
Toucher+20%        

Classe : Acolyte        
Level requis : 60        
    
--> Sceptre Yakshadain [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 200~202        

MP Max.+200        
INT+4        

Classe : Acolyte        
Level requis : 60        
    
--> Baguette Clrael [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 200~202        

MP Max.+200        
INT+4        

Classe : Magicien        
Level requis : 60        
    
    
--> Bâton Shamerel [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 195~198        

MP Max.+200        
INT+4        

Classe : Magicien        
Level requis : 60        
    
    
    
Armes du Gardien :

  

  

--> Epée du Gardien [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 258~263        

END+5        
DEX+5        

Classe : Mercenaire        
Level requis : 60        
    
--> Hache du Gardien [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 240~280        

DEF+30        
Renvoi des Dégâts+5%        

Classe : Mercenaire        
Level requis : 60        
    
--> Glaive du Gardien [Arme à 2 mains]        
    
Attaque: 305~308        

HP Max.+200        
DEF+30        

Classe : Chevalier        
Level requis : 60        
    
--> Doloire du Gardien [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 300~304         

DEX+5        
DEF+30        

Classe : Chevalier        
Level requis : 60        
    
    
--> Poing du Gardien [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 258~260       

Vitesse Atq+15%        
Gain de HP+15%        

Classe : Acolyte        
Level requis : 60        
    
--> Sceptre du Gardien [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 259~261        

INT+3        
Gain de HP+15%        

Classe : Acolyte        
Level requis : 60        
    
--> Baguette du Gardien [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 259~261        

Vitesse d'Incantation+10%        
DEF+30        

Classe : Magicien        
Level requis : 60        
    
--> Bâton du Gardien [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 259~261        

HP Max.+200        
MP Max.+200        

Classe : Magicien        
Level requis : 60        
    
--> Arc du Gardien [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 233~235        

Gain de HP+15%        
Critique+20%        

Classe : Acrobate        
Level requis : 60        
    
--> Yo-yo du Gardien [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 207~209        

Vitesse Atq+10%        
DEF+30        

Classe : Acrobate        
Level requis : 60        
    
    
    
    
Armes Ivilines :
    
    
    
--> Epée Ivilines [Arme à 1 main]
    
    
Attaque : 260~262        
    
FOR+2        
DEX+2        
INT+2        
END+2        
    
Classe : Mercenaire        
Level requis : 70        
    
--> Hache Ivilines [Arme à 1 main]
    
    
Attaque : 261~269        
    
FOR+2        
DEX+2        
INT+2        
END+2        
    
Classe : Mercenaire        
Level requis : 70        
    
--> Glaive Ivilines [Arme à 2 mains]
    
    
Attaque : 299~302        
    
FOR+3        
DEX+3        
INT+3        
END+3        
    
Classe : Chevalier        
Level requis : 70        
    
--> Doloire Ivilines [Arme à 2 mains]
    
    
Attaque : 303~309        
    
FOR+3        
DEX+3        
INT+3        
END+3        
    
Classe : Chevalier        
Level requis : 70        
    
--> Poing Ivilines [Arme à 1 main]
    
    
Attaque : 260~262        
    
FOR+2        
DEX+2        
INT+2        
END+2        
    
Classe : Acolyte        
Level requis : 70        
    
--> Sceptre Ivilines [Arme à 2 mains]
    
    
Attaque : 260~262        
    
FOR+3        
DEX+3        
INT+3        
END+3        
    
Classe : Acolyte        
Level requis : 70        
    
--> Baguette Ivilines [Arme à 1 main]
    
    
Attaque : 260~262        
    
FOR+2        
DEX+2        
INT+2        
END+2        
    
Classe : Magicien        
Level requis : 70        
    
--> Bâton Ivilines [Arme à 2 mains]
    
    
Attaque : 255~258        
    
FOR+3        
DEX+3        
INT+3        
END+3        
    
Classe : Magicien        
Level requis : 70        
    
--> Arc Ivilines [Arme à 2 mains]
    
    
Attaque : 234~235        
    
FOR+3        
DEX+3        
INT+3        
END+3        
    
Classe : Acrobate        
Level requis : 70        
    
--> Yo-yo Ivillines [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 208~209        
    
FOR+3        
DEX+3        
INT+3        
END+3        
    
Classe : Acrobate        
Level requis : 70        
    
    
    
    
Armes Historiques :        
    
--> Epée Historique [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 281~283        
    
FOR+5        
Critique+7%        
    
Classe : Mercenaire        
Level requis : 75        
    
--> Hache Historique [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 280~282        
    
Gain de HP+20%        
Vitesse Atq+7%        
    
Classe : Mercenaire        
Level requis : 75        
    
--> Glaive Historique [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 321~324        
    
Toucher+15%        
Vitesse Atq+10%        
    
Classe : Chevalier        
Level requis : 75        
    
 --> Doloire Historique [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 325~334        
    
Vitesse Atq+10%        
Toucher+20%        
    
Classe : Chevalier        
Level requis : 75        
    
--> Poing Historique [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 297~299        
    
DEX+5        
Critique+13%        
    
Classe : Acolyte        
Level requis : 75        
    
--> Sceptre Historique [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 279~281        
    
MP Max.+20        
INT+2        
    
Classe : Acolyte        
Level requis : 75        
    
--> Baguette Historique [Arme à 1 main]        
    
    
Attaque: 279~281        
    
MP max+125        
INT+5        
    
Classe : Magicien        
Level requis : 75        
    
--> Bâton Historique [Arme à 2 mains]        
    
    
Attaque : 274~277        
    
Gain de MP+10%        
INT+5        
    
Classe : Magicien        
Level requis : 75        
    
--> Arc Historique [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 251~253        
    
DEX+10        
END+4        
    
Classe : Acrobate        
Level requis : 75        
    
--> Yo-yo Historique [Arme à 2 mains]        
    
    
Attaque : 223~225        
    
DEX+7        
Dégâts des Coups Critiques+28%        
    
Classe : Acrobate        
Level requis : 75        
    
    
    
    
Armes Célestes :        
 


  
--> Epée Céleste [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 310~312        
    
Gain de HP+15%        
Vitesse Atq+10%        
    
Classe : Mercenaire        
Level requis : 90        
    
--> Hache Céleste [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 307~309        
    
DEX+7        
Critique+20%        
    
Classe : Mercenaire        
Level requis : 90        
    
--> Glaive Céleste [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 380~382        
    
DEX+10        
Dégâts des coups critiques+35%        
    
Classe : Chevalier        
Level requis : 90        
    
--> Doloire Céleste [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 386~395        
    
FOR+10        
Critique+15%        
    
Classe : Chevalier        
Level requis : 90        
    
--> Poing (Gants) Céleste [Arme à 1 main]        
    
    
Attaque : 306~308        
    
Gain de HP+15%        
Toucher+20%        
    
Classe : Acolyte        
Level requis : 90        
    
--> Sceptre Céleste [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 308~310        
    
INT+4        
Gain de HP+10%        
    
Classe : Acolyte        
Level requis : 90        
    
--> Baguette Céleste [Arme à 1 main]        
    
    
Attaque : 308~310        
    
Gain de HP+15%        
Gain de MP+15%        
    
Classe : Magicien        
Level requis : 90        
    
--> Bâton Céleste [Arme à 2 mains]        
    
    
Attaque : 303~306        
    
DEF+10        
INT+3        
    
Classe : Magicien        
Level requis : 90        
    
--> Arc Céleste [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 278~280        
    
Gain de HP+20%        
Toucher+20%        
    
Classe : Acrobate        
Level requis : 90        
    
--> Yo-yo Céleste [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 248~249        
    
FOR+10        
DEX+5        
    
Classe : Acrobate        
Level requis : 90        
    
    
    
    
Armes Légendaires :     


  
    
--> Epée Légendaire [Arme à 1 main]        
    
    
Attaque : 322~324        
    
Toucher+10%        
Vitesse Atq+15%        
    
Classe : Mercenaire        
Level requis : 105        
    
--> Hache Légendaire [Arme à 1 main]
    
    
    
Attaque : 320~322        
    
Dégâts des Coups Critiques+40%        
Critique+20%        
    
Classe : Mercenaire        
Level requis : 105        
    
    
    
--> Glaive Légendaire [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 392~394        
    
FOR+2        
Vitesse Atq+18%        
    
Classe : Chevalier        
Level requis : 105        
    
--> Doloire Légendaire [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 400~409        
    
Gain de HP+18%        
FOR+6        
    
Classe : Chevalier        
Level requis : 105        
    
--> Poing Légendaire [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 322~324        
    
Dégâts des coups critiques+38%        
Vitesse Atq+10%        
    
Classe : Acolyte        
Level requis : 105        
    
--> Sceptre Légendaire [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 322~324        
    
INT+20        
    
Classe : Acolyte        
Level requis : 105        
    
--> Baguette Légendaire [Arme à 1 main]        
    
    
Attaque : 322~324        
    
Vitesse d'Incantation+15%        
Gain de HP+10%        
    
Classe : Magicien        
Level requis : 105        
    
--> Bâton Légendaire [Arme à 2 mains]        
    
    
Attaque : 317~320        
    
INT+5        
Vitesse d'Incantation+10%        
    
Classe : Magicien        
Level requis : 105        
    
--> Arc Légendaire [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 292~294        
    
Dégâts des coups critiques+40%        
Vitesse Atq+10%        
    
Classe : Acrobate        
Level requis : 105        
    
--> Yo-yo Légendaire [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 258~260        
    
Gain de HP+15%        
Vitesse Atq+10%        
    
Classe : Acrobate        
Level requis : 105        
    
    
    
    
Armes Sanguinaires :        
 


  
--> Epée Sanguinaire [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 338~340        
    
Dégâts des coups critiques+40%        
Critique+20%        
Vitesse Atq+15%        
    
Classe : Mercenaire        
Level requis : 120        
    
--> Hache Sanguinaire [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 336~338        
    
END+10        
DEF+75        
Gain de HP+15%        
    
Classe : Mercenaire        
Level requis : 120        
    
--> Glaive Sanguinaire [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 412~414        
    
FOR+6        
Blocage en mêlée+10%        
Gain de HP+20%        
    
Classe : Chevalier        
Level requis : 120        
    
--> Doloire Sanguinaire [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 420~429        
    
Gain de HP+18%        
FOR+10        
Gain de FP+10%        
    
Classe : Chevalier        
Level requis : 120        
    
--> Poing Sanguinaire [Arme à 1 main]        
    
    
Attaque : 338~340        
    
ATQ+250        
DEF+100        
Gain de HP+20%        
    
Classe : Acolyte        
Level requis : 120        
    
--> Sceptre Sanguinaire [Arme à 2 mains]        
    
    
Attaque : 338~340        
    
INT+15        
Vitesse d'Incantation+20%        
Gain de MP+20%        
    
Classe : Acolyte        
Level requis : 120        
    
--> Baguette Sanguinaire [Arme à 1 main]        
    
Attaque : 338~340        
    
INT+10        
Vitesse d'Incantation+15%        
Gain de HP+20%        
    
Classe : Magicien        
Level requis : 120        
    
--> Bâton Sanguinaire [Arme à 2 mains]        
    
    
Attaque : 333~336        
    
INT+10        
Vitesse d'Incantation+10%        
Gain de MP+20%        
    
Classe : Magicien        
Level requis : 120        
    
--> Arc Sanguinaire [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 333~336        
    
Dégâts des Coups Critiques+40%        
Vitesse Atq+10%        
Gain de MP+20%        
    
Classe : Acrobate        
Level requis : 120        
    
--> Yo-yo Sanguinaire [Arme à 2 mains]        
    
Attaque : 271~273        
    
DEX+10        
DEF+100        
Gain de HP+15%        
    
Classe : Acrobate        
Level requis : 120        
    
Nous pouvons dropper ces armes rares sur les monstres si-dessous :        
    
- Armes du CW :        
Clockworks (lvl 80)        
    
- Armes du Gardien :        
Géants Nautrepy (lvl 73)        
Géants Syliaca (lvl 73)        
Géants Greemong (lvl 75)        
Géants Boo (lvl 77)        
    
- Armes Ivillines :        
Ivillis Boxter (lvl 65)        
Ivillis Leanes (lvl 70)        
    
- Armes Historiques :        
Géants Caboom (lvl 77)        
Géants Hoppre (lvl 80)        
Géants Mushpoie (lvl 83)        
Géants Iren (lvl 86)        
Géants Watangka (lvl 89)        
    
- Armes Célestes :        
Géants Treant (lvl 92)        
Géants Luia (lvl 95)        
Géants Gongury (lv98)        
Géants Shuhamma (lv101)        
Géants Kern (lv104)        
    
- Armes Légendaires :        
Géants Glaphan (lv107)        
Général Chimeradon (lvl 110)        
Général Bearnerky (lvl 113)        
Grand Chef Muffrin (lvl 117)        
Roi Joker (lvl 119)        
    
- Armes Sanguinaires :        
Meteonyker Rouge (lvl 120)        

_________________________________
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Dernière édition par Zen le Dim 30 Aoû - 19:22 (2009); édité 8 fois
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MessagePosté le: Dim 26 Juil - 03:03 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Fluflli
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3nd perso: gorguente,jester lvl
Hobbie IG: glandé a l'araine *_
Marié: pas pour le moment
Surnom: Flu
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MessagePosté le: Mar 11 Aoû - 13:18 (2009)    Sujet du message: [Guide] Armes rares lvl 60~120 Répondre en citant

:o  je savai pas c'on pouvi drop des armur iviline sur les ivilis boxter ,tro cool :D
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Wergreymon
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MessagePosté le: Sam 29 Aoû - 13:34 (2009)    Sujet du message: [Guide] Armes rares lvl 60~120 Répondre en citant

moi je croyé que les arme du G c'été Syliaca Greemong et Caboom
_________________________________
chuis assa lvl 63 tueur de geant driller^^

Dieu créa la nature mais comme tous le monde Dieu n'est pas parfait et créa les erreurs de la nature....


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Zen
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MessagePosté le: Dim 30 Aoû - 11:14 (2009)    Sujet du message: [Guide] Armes rares lvl 60~120 Répondre en citant

- Armes du Gardien :
Géants Nautrepy (lvl 73)
Géants Syliaca (lvl 73)
Géants Greemong (lvl 75)
Géants Boo (lvl 77)


- Armes Historiques :
Géants Caboom (lvl 77)
Géants Hoppre (lvl 80)
Géants Mushpoie (lvl 83)
Géants Iren (lvl 86)
Géants Watangka (lvl 89)


les armes du G peuvent se dropent sur le siliaca et le greem mais aussi sur certains geants de D3, qunt au caboom on drop des armes histo sur lui.

voilou ^^
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Wergreymon
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MessagePosté le: Dim 30 Aoû - 17:50 (2009)    Sujet du message: [Guide] Armes rares lvl 60~120 Répondre en citant

A sorry car je lis vite en ce moment et j'oublie^^
(un peu stupide -_-)
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Zen
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MessagePosté le: Dim 30 Aoû - 19:18 (2009)    Sujet du message: [Guide] Armes rares lvl 60~120 Répondre en citant

no problemo ^^ Okay

 tout le monde a ces moments de fatigue moi le premier =)

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 19:17 (2018)    Sujet du message: [Guide] Armes rares lvl 60~120

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