DarkDevils Index du Forum
DarkDevils
Forum actif de la guilde DarkDevils (serveur sérénité)
 
DarkDevils Index du ForumFAQRechercherS’enregistrerConnexion

:: Toutes les quêtes en Français!! ::

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    DarkDevils Index du Forum -> DarkDevils (accès libre à tous) -> Guides
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Zen
Master

Hors ligne

Inscrit le: 24 Juil 2009
Messages: 105
Localisation: Juste derrière toi, je te vois n_n
Masculin Capricorne (22déc-19jan) 馬 Cheval
Perso IG: Zenchungg
Classe: Prêtre
Lv perso: 96
Type: H&R
Guilde: DarkDevils
2nd perso: Zenchung Moine
3nd perso: Zenching Assa
Hobbie IG: Halo arène *-*
Marié: Jess
Surnom: Zen, Zenou, Chef

MessagePosté le: Ven 24 Juil - 14:54 (2009)    Sujet du message: Toutes les quêtes en Français!! Répondre en citant


      
Guide français des quêtes de Flyff  


   
  Remerciements :
Du serveur anglophone de flyff : Kholdy (80% de ce qu’il y a ici), Serkan23 (Temple d’Ivillis), Damballa (Clockworks), Artie_ (Maître) et Cloudchaos13 (Acte 3).
Pour leur description en français (notamment les noms des items, PNJ, lieux…), les sites francophones (rubrique Quêtes).
 
PNJ = Personnage Non-Joueur
Tout ce qui est écrit ici, ne l’est que pour information. Certains conseils sont donnés, vous n’êtes pas obligés de les suivre. Enfin, tout ceci n’a aucune valeur officielle, mais j’espère que tout ce qui est détaillé ci-après est juste. Tout commentaire constructif sera le bienvenu.
  
 
Préambule :

Depuis l’acte IV, les changements et améliorations suivantes ont eu lieu :
La quantité d‘xp apportée par les quêtes jusqu‘au lvl 39 a été revue à la hausse.
Une flèche au-dessus de la tête des personnages indique la direction du PNJ final des quêtes en cours. Il vous suffit de cliquer sur le nom d‘une quête en cours dans la fenêtre de quête L et une flèche vous indiquera la direction et la distance du PNJ vers qui vous devrez vous rendre pour la clore. Cette fonction n‘est disponible que si vous vous trouvez sur la même île (ou donjon) que le PNJ.
 
 
 
Quêtes à ne pas manquer :

* Changement de classe : tant que vous êtes bas level et que vous obtenez facilement des objets de quête sur les tout premiers monstres, faites un stock de 10 Pierres Brillantes (Aibatts) et de 5 Forforms (Mushpangs). Cela dépend bien sûr de votre choix de classe futur (mais souvent on change d’avis entre le lvl 1 et 15).
* Objets : Mias pour le Collier Gore +3 et Big Bang pour l’épée Entanalle
* Expérience : (cela dépend ici de votre manière de jouer : seul, en groupe, épaulé par un prêtre lvl 120…)
- Toutes les quêtes de ramassage au sol. Elles sont faciles, et relativement aussi rapide que de tuer des monstres, en plus ça casse la monotonie du jeu.
- Big Bang (pour pouvoir faire la quête au lvl 60)
- Arrivé au lvl 60, après le changement de classe, Mantis Légendaire et Nouveau Lord Bang (et si vous validez la quête des Bandages Grr et des Volts) vous propulseront rapidement vers le lvl 62.
- Au lvl 70, la quête du Clockworks jusqu’au chapitre 4 inclus.
 
 
 
Nouveautés au démarrage d’un nouveau personnage depuis l’acte III :

1) Se buffer (surtout pour se déplacer plus vite) en parlant à Pang (à gauche du PNJ de la banque à Flarine-Centre)

2) Bienvenue sur Flyff :
Prérequis : suivre toutes les indications de l’Aide Pang, jusqu’à ce qu’il n’en donne plus.
Parler à Lui (PNJ vendeur du Bazar à Flarine-Centre). Aller en face du square et parler à Boboko (PNJ armurier). Récompense : expérience, 100 penyas.

3) Tribulations d’un Vagabond (1) :
Parler à Boboko (PNJ armurier de Flarine-Centre). Parler à Boboku (PNJ vendeur d’armes, juste à la droite de Boboko). Récompense : expérience, 500 penyas.

4) Tribulations d’un Vagabond (2) :
Parler à Boboku (PNJ vendeur d’armes de Flarine-Centre). Parler à Luda (PNJ vendeur d’équipements, juste à la droite de Boboku). Récompense : expérience, 1 000 penyas.

5) Tribulations d’un Vagabond (3) :
Parler à Luda (PNJ vendeur d’équipements de Flarine-Centre). Acheter une Epée Longue à Luda. Puis, traverser le square, passer sur le pont pour se rendre à Flarine-Est et parler au Losha (PNJ vendeuse d’aliments). Récompense : expérience, 1 Bouclier Vert, 1 200 penyas.

6) Les Premiers Pas du Vagabond (1) :
Parler à Losha (PNJ vendeuse d’aliments de Flarine-Est). Sortir de la ville pour tuer 15 Jeunes Aibatts), puis aller voir Luda (PNJ vendeur d’équipements de Flarine-Centre). Récompense : expérience, 1 500 penyas. NOTE : en même temps, collecter 10 Pierres Brillantes, et ne surtout pas revenir en ville finir la quête ou tuer d’autres mosntres tant que ce n’est pas fait. Vous le regretteriez plus tard (au lvl 15).

7) Les Premiers Pas du Vagabond (2) :
Parler à Luda (PNJ vendeur d’équipements de Flarine-Centre). Sortir de la ville (aller au nord) pour tuer 15 Jeunes Mushpang et 15 Mushpangs "normaux". Revenir voir Luda. Récompense : expérience, 10 000 penyas. NOTE : en profiter pour collecter 5 Forforms (pour le lvl 15).
 
A la fin de ces premières quêtes vous devriez être au lvl 5 (minimum) avec un peu plus de 14 000 penyas (minimum).
 
 
 
Quêtes Générales     
 
 

- Yorrn, le Mignon Petit Chiot (lvl 5)
- Doridori Sushi (lvl 10)
- Enfant Disparu (lvl 10)
- Manuel de l’Intendant (lvl 20)
- Os de Wagsaac (lvl 20)
- Gène de Wagsaac (lvl 20)
- Mias (lvl 20)
- Légendes du Dreadpet (lvl 20)
- Prologue/Acte 1 (lvl 20)
- Portrait de Radion (lvl 26)
- Big Bang (lvl 30)
- Chute de Météorite (lvl 35)
- Pièces de Théâtre Disparues (lvl 37)
- A la Recherche des Pièces de Théâtre (lvl 37)
- Bonebowl (lvl 44)
- Mantis Légendaire (lvl 60)
- Big Bang (lvl 60)
- Clockworks (lvl 70)
 

Donjons

- Mine de Mas (lvl 20)
- Temple d’Ivillis (lvl 45)
- Mine de Dekanes (lvl 70)
- Donjon de Volcane
 
Bureau des Quêtes

- Flarine (lvl 7 à 26)
- Saint-City (lvl 27 à 50)
- Darken (à partir du lvl 51)
 
Changement de Classe


- 1° Changement de Classe (lvl 15)
- 2° Changement de Classe (lvl 60, voir descriptifs dans le guide correspondant)
 
Création de Guilde

- Création de Guilde (lvl 40)
 
Familier

- Quête du Familier (tous lvl)
 
Maître et Héros

- Maître (lvl 120)
- Héros (lvl 120-M, voir guide spécial)
 
 
 
Quêtes générales

 
    
Yorrn, le Mignon Petit Chiot

- Lvl 5-15 (avant passage 2° classe)
- PNJ : Loyah (à Flarine-Est, à gauche de Losha la vendeuse d’aliments)
- L’objet à trouver apparaît spontanément parmi les capitaines Lawolf, près de la falaise, entre les arbres. Le ramasser et le ramener à Loyah.
- Récompense : 15 000 penyas
 
Doridori Sushi

- Lvl 10-15 (avant passage 2° classe)
- PNJ : Scolta (à Flarine-Est, à droite de Losha la vendeuse d’aliments)
- Trouver 5 Mushurines en tuant des capitaines Mushpang et 12 Keratins en tuants des jeunes Doridomas. Il faut qu’ils soient, respectivement, capitaines et jeunes. Ramener ces objets à Scolta.
- Récompense : 5 Doridori Sushis (recharges de 767 HP)
 
Enfant Disparu

- Lvl 10-15 (après passage 2° classe)
- PNJ : JeongHwa (en face de Martin, le vendeur de Magie à Saint-City)
- Parler au PNJ du village Pumpkin.
- Récompense : 20 000 penyas
- NOTE : il vous faudra acheter une élytre de Saint-City au PNJ vendeur de Magie à Flarine-Est, car vous ne pouvez pas encore voler.
 
Manuel de l’Intendant

- Lvl 20-25
- PNJ : Is (Flarine-Centre)
- Prendre le 2° manuel qui apparaît derrière, à la gauche, de Juria (PNJ de la banque). Ramener le manuel (le manuel n° 2 et pas un autre) à Is.
- Récompense : Expérience
 
Os de Wagsaac

- Lvl 20-25
- PNJ : Heltung (du coté Ouest du Saint-Hall)
- Collecter 10 Os en tuant des Wagsaacs (toutes sorte) et les ramener à Heltung.
- Récompense : Expérience
 
Gène de Wagsaac

- Lvl 20-25
- Quête prérequise : Os de Wagsaac
- PNJ : Heltung (du coté ouest du Saint-Hall)
- Collecter 10 Gènes en tuant des Wagsaacs (toutes sorte) et les ramener à Heltung.
- Récompense : Expérience
 
Légendes du Dreadpet

- Lvl 20-29, voir section spéciale
 
Mias

- Lvl 20-29, voir section spéciale



 
Prologue   /   Histoire de Madrigal - Acte 1 
   
    
- Lvl 20+, voir section spéciale
 
Portrait de Radion

- Lvl 26-30
- Cette quête comporte 4 étapes :
1) Disparition d’œuvre d’Art :
Parler à Rudvihil (situé près du grand bâtiment, à la gauche et derrière Losha, le vendeuse d’aliment de Flarine-Est), puis aller voir Helgar, un PNJ du square de Saint-City.
2) Portrait de Radion, Indice 1 :
Parler à Hegar, puis aller voir le Dwarpet Tucani, dans les Montagnes de Leren, sur l’île de Flaris (entre les Doridomas et les Lawolf).
3) Portrait de Radion, Indice 2 :
Parler à Tucani, puis aller voir Ancimys. Il y a beaucoup de coffre appelés Ancymis dans Madrigal. Celui auquel il faut parler est situé à la base d’une roue dentée, près des Pukepukes.
4) A la Recherche de l’œuvre d’Art :
Parler à Ancymis. Tous les indices mènent aux Big Bang, autour du feu de camp en face du pont de la Rivière de Larmes (juste après les Nyangnyangs). Tuer des Big Bang (normaux) pour trouver le portrait, puis le ramener à Rudvihil.
- Récompense : Expérience (répartie sur les 4 étapes)
 
Big Bang

- Lvl 30-59, voir section spéciale
 
Chute de Météorite

- Lvl 35-59
- PNJ : Colack (au Théâtre Pepole, près de l’armurerie de Saint-City)
- Aller au nord, sur la plage vers les Musclors, puis à l’est vous verrez un cratère. Les Meteoritills y apparaissent autour. Ramenez-en 5 à Colack.
- Récompense : Expérience
 
Pièces de Théâtre Disparues

- Lvl 37-59
- PNJ : Rumineir (au Théâtre de Pepole, près de l’armurerie de Saint-City)
- Aller à Darkon 1, en volant depuis Flaris, tourner à droite vers les Leyenas. A l’extrémité nord de ces monstres, il y a une cage. Parler à Colar, le PNJ qui y est enfermé.
- Récompense : Expérience
 
A la Recherché de Pièces de Théâtre

- Lvl 37-59
- Quête prérequise : Pièces de Théâtre Disparues
- PNJ : Colar (voir quête précédente)
- Trouver 6 Manuscrits sur les Steamwalkers (toutes sortes, lvl 53-54), et les ramener à Rumineir (à Saint-City).
- Récompense : 10 fioles de mana 175 (+175 MP), 10 fioles de FP 700 (+195 FP), Expérience
 
Bonebowl

- Lvl 44-59
- Cette quête comporte 3 étapes :
1) Requête Maudite :
Parler au Collectionneur Mystérieux (au phare de Saint-Morning). Aller au Jardin de Rhisis (voler vers l’est) pour aller parler à Bowler ("cuistot", entre les capitaines Pranksters et les Wheelems).
2) Origine du Bol Maudit :
Parler à Bowler. Parmi les capitaines Pranksters, ramasser 5 Grimoires au pied d’une ruine. Ramasser 5 Héroscas Noires dans l’herbe, parmi les Prankster "normaux". Puis trouver 10 Marbres Tombal Noirs sur les Tombstone "normaux". Ramener le tout à Bowler.
3) Nouveau Bol Maudit :
Parler à Bowler, puis ramener le Bol Maudit au Collectionneur Mystérieux de Saint-Morning.
- Récompense : Expérience (répartie sur les 3 étapes)
 
Mantis Légendaire – Chapitres 1 à 3

- Lvl 60+
- PNJ : Rudvihil (au pied du grand bâtiment, à la gauche de Losha, la vendeuse d’Aliments de Flarine-Est)
- Cette quête comporte 3 étapes :
1) Parler à Helgar (square de Saint-City)
2) Tuer 10 Mantis, et continuer jusqu’à obtenir 15 Oeufs de Mantis. Apporter les 15 Œufs à Helgar.
3) Tuer 1 Mantis Emeraude et ramasser 1 Oeuf dans le nid qu’elle garde. Le nid et les Mantis Emeraude sont dans la vallée du coté est de Saint-Morning, au nord des Dumbulls. Revenir voir Rudvihil.
- Récompense : 145 000 Penyas (pour la 3° étape), Expérience (répartie sur les 3 étapes)
 
Guerre du Clockworks

- Lvl 70+, voir section spéciale.
 
 

 
Légende du Dreadpet

- différents Lvl
- PNJ : Gergantes (square de Flarine-Nord)
Note : ces géants sont vraiment difficiles à vaincre, ne dépensez pas trop de penyas en boissons/parchemins… pour les tuer, les drops n’en valent pas la peine (à mon avis). Il me semble que comme d’habitude dans ce genre de salle, on n’a que 1 heure pour tuer le géant…
 
Légende du Dreadpet - Grand Syred

- Lvl 20-29
Tuer 1 Organigors (lvl 25, derrière les capitaines Peakyturtles) et continuer d’en tuer jusqu’à obtenir 1 Livre de Big Musclor. Ramasser 1 Carte de la Grotte, derrière les Organigors. Apporter le tout à Gergantes.
- Récompense : Cœur de Syred
Ensuite, former un groupe (joueurs de lvl 29 max.) et aller voir le manager Dreadpet Himadel (aux montagnes de Leren-Sud, au sud-ouest de Flarine, près de la zone de collecte). Vous devez avoir le cœur de Syred avec vous et être canal 1. S’il n’y a personne dans la grotte, tous les membres de votre groupe y seront téléporté. Vous devrez d’abord éliminer des Anturtles (lvl 25, faciles à vaincre). Une fois tous morts, un géant Musclor (lvl 25, feu, géant extrêmement fort) apparaîtra.
- Récompense : Exp et drops habituels de géant.
 
Légende du Dreadpet – Krren Dacid

- Lvl 30-39
Tuer 1 Gangard (lvl 25, près des Peakyturtles “normaux") et continuer jusqu’à obtenir 1 Livre de Krrr. Ramasser 1 Carte du Temple, derrière les Gangards. Puis apporter le tout à Gergantes.
- Récompense : Cœur de Dasied
Ensuite, former un groupe (joueurs de lvl 39 max.) et aller voir le manager Dreadpet Gornus (à Madren, la ville des Demians). Vous devez avoir le cœur de Dacid avec vous et être canal 1. S’il n’y a personne dans la grotte, tous les membres de votre groupe y seront téléporté. Vous devrez d’abord éliminer des Hammerkick (lvl 30, faciles à vaincre). Une fois tous morts, un géant Krrr (lvl 35, foudre, géant extrêmement fort) apparaîtra.
- Récompense : Exp et drops habituels de géant.
 
Légende du Dreadpet - Moot Arvan

- Lvl 40-49
Tuer 1 Hadeseor (lvl 45, près des Jeunes Peakyturtles), et continuer jusqu’à obtenir 1 Livre de Mushmoot. Ramasser 1 Carte du Marais, près des Hadeseor. Apporter le tout à Gergantes.
Récompense : Cœur de Moot Arvan
Ensuite, former un groupe (joueurs de lvl 49 max.) et aller voir le manager Dreadpet Kanane (vers les capitaines Bangs, à l’est de la rivière de larmes). Vous devez avoir le cœur de Arvan avec vous et être canal 1. S’il n’y a personne dans la grotte, tous les membres de votre groupe y seront téléporté. Vous devrez d’abord passer 3 capitaines Leyena (lvl 52, vent), 2 géants Leyena (lvl 55, feu) puis 1 géant Driller (lvl 63, foudre). Je dis bien "passer", vous n’êtes pas obligés de les vaincre. En longeant le chemin depuis la zone de téléportation, il vous faudra aller au bout à gauche et continuer. Ensuite, vous rencontrerez enfin Mushmoot (lvl 45, terre) qui enverra directement sur vous 2 jeunes Mushpoie (lvl 36, eau). <em>N.B.</em> : malgré leur nom et leur apparence, ces "Mushpoies" ne sont pas du même level que leurs cousins de Darkon 3, mais bien lvl 36. Attention : Mushmoot (lvl 45, terre) est un géant extrêmement fort.
- Récompense : Exp et drops habituels de géant.
 
 


 
Mias

- Lvl 20-29
- PNJ : JeongHwa (en face de Martin, le marchand de Magie de Saint-City)
Cette quête comporte 8 étapes.
 
1) Larmes d’une Mère
Parler à Porgo (à l’est du square).
Récompense : Expérience
 
2) Disparition d’Enfants ?
Tuer 20 jeunes Mias (aller au nord du village Pumpkin), puis revenir voir Porgo.
Récompense : 43 200 Penyas, Expérience
 
3) Faits de Mia
Parler au maire de Saint-City. Elle se trouve sur le square.
Récompense : Expérience
 
4) La Peluche de Mia
Pour enclencher cette étape, parler à Porgo. Trouver 1 poupée Yinyoung en tuant des Mias (tous types), et l’apporter à JeongHwa.
Récompense : Expérience
 
5) Passé Révélé
Enclencher cette partie en parlant à Porgo (eh oui, encore). Ramasser 1 Enquête sur Truly. Il apparaît juste à l’Est du Saint-Hall, au milieu d’un ensemble de fleurs. Ramener le livre à Porgo.
Récompense : Expérience
 
6) Enfants Spéciaux
Tuer 7 Mias (“normales”), 5 capitaines Mias, et collecter 22 Rapports sur les Mias (toutes sortes). Revenir voir Porgo avec les Rapports.
Récompense : Expérience
 
7) Secret d’Echange
Parler une fois de plus au maire de Saint-City.
Récompense : Collier Gore +3 (+190 HP)
 
8) Mia, le Nom Maudit
Parler à Porgo. La quête de Mias se termine ici.
Récompense : 32 000 Penyas
 
 



 
Prologue (parties 1 à 3)   /   Histoire de Madrigal - Acte 1 (parties 4 à fin)

- Lvl 20+
- NOTE : se munir de suffisamment d’élytres de Flaris (deux), Saint-City (quatre) et Darkon 2 (un) avant de commencer cette très longue quête. Vous allez passer par des endroits dangereux pour votre lvl, dès que vous avez fini de parler au PNJ ou de ramasser les objets au sol, remontez sur votre planche/balai, attention aux monstres "aggro" en rouge.
- PNJ : Martinyc (du coté Est du square de Flarine-Centre)
Cette quête comporte 15 étapes. Même si elle semble achevée, elle ne se termine qu’àprès avoir ramené le parchemin de Gothante à Martinyc.<em></em>
CONSEIL : les Mages et Archimages Pourpres vont vous attaquer lors des étapes ultérieures, donc il vaut mieux ramasser les 2 Tissus Etranges et les 2 Parchemins Magiques, mais aussi le Manuscrit Ancien au moment où vous aller passer près de là où ils sont, c’est à dire quand vous allez ramasser les 3x5 Pierres lors de la deuxième étape.
 
 
1) Devoir de Mémoire
Ramasser 1 Devoir de Mémoire (à droite, derrière Juria, PNJ de la banque de Flarine) et le ramener au maire de Flarine (square de Flarine-Centre).
Récompense : aucune
 
2) Division Continentale
Parler à Martinyc, qui vous dira de lui apporter 5 Pierres de chacun des autels des 3 principales îles de Madrigal.
- Autel de Flaris : au nord-est des Bangs (il faut remonter la colline depuis le petit lac, en passant par la droite).
- Autel de Saint-Morning : entre les Bangs et les jeunes Mias.
- Autel de Darkon : voler vers Darkon 1 en passant par la plaine de Bubble, en suivant les panneaux fléchés. Dès que vous voyez l’île de Darkon, vous pouvez voir l’autel, qui se trouve sur le bord de la falaise, à droite des panneaux.
Récompense : Preuve de le Division Continentale
 
3) Planification
Apporter la Preuve de le Division Continentale à Gothante (nord-ouest de Saint-City, à coté de la maison, au pied de la falaise de la station de vol et du phare).
Récompense : Lettre de Gothante , 12 500 Penyas
ATTENTION : à partir de cette étape, tous les Mages Pourpres (lvl 22) vous seront hostile (même si leur nom est "blanc"). Les Archimages Pourpres (lvl 30) gardent quant à eux un comportement normal.
 
4) Plaine de Bubble
Apporter la Lettre de Gothante et la Preuve de la Division Continentale à Hachal. Attention, pas celui de la Plaine de Bubble, il faut parler à celui de Darkon 1 (à l’Usine de Erons, parmi les Steelknights). Parler ensuite au Hachal de le Plaine de Bubble.
Récompense : aucune
 
5) Motifs Mystérieux
Ramasser 1 Tissu Etrange (celui de Flarine, sur la zone lumineuse, parmi les Mages Pourpres en face du Hachal de la Plaine de Bubble). Attention aux Archimages Pourpres (lvl 30) ! Apporter le Tissu au Hachal de la Plaine de Bubble.
Récompense : aucune
 
6) Troupe des Mages Pourpres
Tuer 10 Mages Pourpre (lvl 22) et 1 Archimage Pourpre (lvl 30, ici la technique du "hit & run" est très utile, longue mais utile), puis parler au Hachal de Darkon 1.
Récompense : Image Mystérieuse, 15 800 Penyas, Expérience
 
7) Image Mystérieuse
Apporter l’Image Mystérieuse à Rovanett (à Saint-City, derrière le Saint-Hall).
Récompense : aucune
 
8) Colline de Shade
Ramasser l’autre Tissu Etrange (celui de Saint-Morning, situé sur la zone lumineuse, parmi les Mages Pourpres, à coté des Gigglebox). Apporter le Tissu à Rovanett.
Récompense : Livre des Origines
 
9) Livre des Origines
Apporter le Livre des Origines au Hachal de Darkon 1.
Récompense : Thèse de Hachal, 124 800 Penyas
 
10) Mages Pourpres
Apporter la Thèse de Hachal à Gothante.
Récompense : aucune
 
11) Secret de l’Autel
Ramasser 1 Manuscrit Ancien (à coté de l’un des trois autels précédemment visités) et l’apporter à Gothante.
Récompense : aucune
 
12) Parchemins Magiques
Ramasser 1 Parchemin Magique Noir (Saint-Morning) et 1 Parchemin Magique Rouge (Flarine) et les apporter à Gothante. Ils apparaissent au sol aux même endroits où vous avez trouvé les Tissus Etranges.
Récompense : aucune
 
13) Archimage Laola
Parler à Laola (elle est à Darkon 3, près des Watangkas, à coté d’une maison, au pied d’un arbre, juste après une porte blindée) et lui donner les deux parchemins magiques.
Récompense : Livre de Laola
 
14) Grande Guerre
Parler à Laola. Ramener le Livre de Laola à Gothante.
Récompense : Parchemin de Gothante, Expérience
 
15) Révélations
Apporter le Parchemin de Gothante à Martinyc.
Récompense : aucune
 
Pour le moment cette quête s’achève ici.
 
 


 
Big Bang

- Lvl 30-59 puis 60+
- NOTE : se munir de suffisamment d’élytres de ville et de Flaris (étapes 6 à 9) avant de commencer cette quête.
- PNJ : Luda (armurier de Flarine-Centre)
Cette quête se divise en 2 sections qui comportent, respectivement, 5 et 4 étapes (9 au total).
 
1) Au Voleur !
Trouver 1 Tête de Big Bang sur les Big Bang (“normaux” ou Leaders) et la ramener à Luda. Les Big Bangs se trouvent autour de feu de camp en face du pont de la Rivière de Larmes (après les Nyangnyangs).
Récompense : Expérience
 
2) Tirelire de Luda
Trouver 1 Tirelire de Luda sur les Big Bangs (tous types), et la rapporter à Luda.
Récompense : Expérience
 
3) La Vengeance des Big Bang
Tuer 1 Leader Big Bang. Trouver 1 Epée Entanalle en tuant des Leader Big Bang, et la rapporter à Luda.
Récompense : épée Entanalle.
 
4) Identifier la bande des Big Bang
Tuer 5 Big Bang, 1 Leadeur Big Bang, et collecter 7 Symboles des Big Bang en les tuant (tout type de Big Bang). Revenir voir Luda avec les 7 Symboles.
Récompense : 357 000 Penyas, Expérience
 
5) Chef de Bande, Lord Bang
Tuer 1 Lord Bang Nayonah (lvl 40) à Darkon 1. Il se trouve dans une zone éclairée au nord des Volts. Obtenir un Collier de Lord Bang en le tuant et le rapporter à Luda.
Récompense : Expérience
 
6) Réapparition des Big Bangs
ATTENTION : à partir de maintenant, il faut être lvl 60+. Il faut cependant avoir terminé les 5 étapes précédentes. Luda démarre également cette dernière série d’étapes.
Trouver le nouveau Lord Bang, Hanoyan. Son campement se situe vers l’Usine des Erons 2, près des Stealknights. Un survol du campement est suffisant, aucun besoin de combattre. Revenir voir Luda.
Récompense : Expérience
 
7) Nouveau Lord Bang
Explorer un autre campement Big Bang sur l’île de Flaris. Encore un fois, aucun besoin de combattre. Revenir voir Luda.
ATTENTION : le campement est au nord de l’île de Flaris, derrière l’entrée de la mine de Mas. Mais il faut faire le tour en contournant largement par la droite de la mine, en passant près de l’autel de Flaris.
Récompense : Expérience
 
8) Ambition du Lord Bang
Tuer 35 Leadeur Big Bang, puis parler à Amadolka. (dans la ville de Darkon 1, près d’une porte sécurisée par un champ de forces électriques)
Récompense : Expérience
 
9) Base des Big Bang
Explorer le campement de Lord Bang Hanoyan une fois de plus. Il n’y a pas besoin de combattre, un survol suffit. Revenir voir Amadolka.
Récompense : Expérience
 
 
 

 
Guerre du Clockworks

Lvl 70+
PNJ : maire de Darken (à coté de la banque).
 
1) Clockworks – Chapitre 1
Parler au Dr. Est (à Darkon 1, avec les capitaines Drillers, près de la tour).
Ramasser 5 Traces de Guerre. Elles apparaissent au milieu d’une petite flaque brillante, à différents endroits de Darkon 1 et 2 (entre les Syliacas et les Greemongs ; de là en descendant vers les Greemongs, en bas sur la droite ; du coté est des Greemongs, entre les "normaux" et les capitaines ; dans une crevasse près du géant Caboom ; près des rails des Cabooms "normaux"). Vous n’êtes pas obligé de trouver les 5 lieux, vous pouvez attendre la réapparition des Traces de Guerre.
 
2) Clockworks – Chapitre 2
Apporter le tout au Dr. Eastern (à Saint-Morning, tout en haut de la colline de Shade, derrière les JackHammers).
Ramasser 5 Cicatrices de Guerre. Elles apparaissent au milieu d’une petite flaque brillante, à Flaris, près des capitaines Peakyturtles.
 
3) Clockworks – Chapitre 3
Parler au Dr Estly (à Flaris, au pied d’un arbre, près de la falaise et des Feferns).
 
Aller à Darken, sortir de la ville du coté nord-ouest, et tuer Clocks (le monstre dans la cage). A votre level, il sera facile à vaincre.
 
4) Clockworks – Chapitre 4
Puis, apporter au maire de Darken les livres donnés par les Dr.
Récompense : expérience (beaucoup), la possibilité d’entrer dans la cage du (vrai) Clockworks (ceci ne sera pas détaillé ici).
 


 

 
Donjons
    
 
Donjon de Mas

Lvl 20-30
PNJ : Dr. Estly (au pied d’un arbre, près de la falaise et des Feferns)
Cette quête comporte 4 étapes :
 
1) Son Funeste
Entrer dans la Mine Mas, faire quelque pas à l’intérieur suffit. Retourner voir le Dr. Estly.
Récompense : Expérience
 
2) Mine de Mas
Tuer 1 capitaine Mutant Fefern (tout droit, au bout du tunnel d’entrée de la mine) et 1 capitaine Mutant Nyangnyang (tourner à droite au 1° embranchement dans la mine, puis tout droit). Il faut ensuite explorer la mine jusqu’au Bang Mutants (depuis l’entrée de la mine : tourner à droite, puis tout à gauche et tout droit). Retourner voir le Dr. Estly.
Récompense : Expérience
 
3) Morceaux de Clés
Ramasser 5 Clefs de la Mine de Mas. Elles apparaissent dans la mine (une au 1° croisement, parmi les Nyangnyang Mutants, une autre dans la grotte avec les Feferns Mutants, et encore une entre les Jeunes et les "normaux" Bang Mutants. Ramener 5 de ces Clefs au Dr. Estly.
Récompense : Expérience
 
4) Serius Uriel
Tuer 5 Veduques. Elles sont tout au fond de la mine (de l’entrée, tourner à droite, puis tout à gauche et “tout droit”).
Revenir voir le Dr. Estly.
Récompense : Expérience
Note : attention, juste avant d’approcher les Veduques, vous devrez passer 3 géant mutants (Fefern, Nyangnyang, Bang). La solution est de courir le long des parois du couloir et d’aller au fond de la grotte attendre qu’ils repartent. Il y a 5 Veduques tout autour de la statue, si vous êtes "faible", attaquez-en un et amenez-le bien loin de la statue, les réapparitions de monstres en ont tué plus d’un à cet endroit.
 
 
Temple d’Ivillis


Lvl 45-75
Cette quête comporte 5 étapes :
 
1) Temple du Clown
PNJ : maire de Saint-City (square central de la ville).
Survoler l’entrée du Temple d’Ivillis (au bout du chemin de terre, sur la plage).
Récompense : Exp.
NOTE : en profiter pour entrer dans le temple et ramasser une Copie de la Révélation d’Ivillis.
 
2) Révélation
Ramasser une Copie Volée de la Révélation d’Ivillis. Vous la trouverez dans le temple, au pied d’un autel (tourner à gauche sans arrêt, les Copies Volées sont avec "la poule" au fond à gauche de la caverne des Ivillis Crashers. Rapporter cette Copie au maire de Saint-City.
Récompense : Exp.
 
3) Résurrection
Repartir au temple tuer 8 Ivillis Crashers (même endroit que précédemment).
Récompense : Exp.
 
4) Chaos
Repartir toujours au même endroit dans le temple.
Tuer 4 Ivillis Guarder (lvl 45, la fameuse “poule”) et en obtenir 4 Symboles du Ivillis Guarder (si vous la tuez en groupe, il se peut que se soit votre partenaire qui obtienne le Symbole ou soit crédité de la mort du géant). Attention il s’agit d’un géant ici, et celui-là est très fort.
Récompense : Exp.
 
5)
Cette dernière partie n’est donnée par aucun PNJ. De plus, vous pouvez la faire quand bon vous semble et autant de fois que vous voulez tant que vous êtes lvl < 75.
Obtenir 1 Rubis de Joie (rubis jaune) du géant lvl 45 (feu) du Temple (Ivillis Guarder, voir plus haut : "la poule").
Obtenir 1 Rubis de Colère (rubis rouge) du géant lvl 55 (feu) du Temple (Ivillis Quaker, depuis l’entrée, tourner à droite, gauche, droite, droite, gauche, et il faut aller dans la grotte tout au bout du couloir). Pour le combattre, il vaut mieux l’amener dans le couloir par lequel vous êtes venu.
Obtenir 1 Rubis de Chagrin (rubis bleu) du géant lvl 65 (feu) du Temple (Ivillis Mushelizer, depuis l’entrée, tourner à droite, et continuer tout sur le coté droit de la carte du temple, il faut aller juste après les Poupées). Attention, l’endroit est plus difficile que les autres. Combattre le géant en vous plaçant sur la petite l’île (le centre exact étant  le point le plus sûr de l’endroit).
 
Former un groupe (2 personnes suffisent) et amener les 3 différents Rubis à Ardan, le PNJ du Temple (depuis l’entrée, tourner à droite, gauche, droite, droite, gauche, droite, et il faut aller dans la grotte tout au bout du couloir).
S’il n’y a personne déjà dedans, vous et vos partenaires (lvl < 75) serez téléportés dans une salle. A ce moment, quoi qu’il advienne, vous perdez vos 3 Rubis. Vous devrez alors affronter Ivillis Leanes (géant lvl 70, vent). Ce monstre est immun à certains sorts comme Satanology. Il peut faire apparaître 2-3 Ivillis DandySher (lvl 68, vent) pour se défendre. Vous avez 1 heure maximum pour tuer le géant.
Récompense : drops habituels de géant.
 
 
Mine de Dekanes


- Lvl 70+ puis 85+
Cette quête comporte 11 étapes. Les cartes obtenues vous permettront d’aller de plus en plus loin dans la mine.
Note officielle lors de la sortie de l’Acte 2 :
"Il n’est plus utile d’avoir de cartes pour accéder à la Mine de Dekanes et à ses différentes salles. Dès le level 60 vous pouvez y entrer, et accéder à toutes les salles qui nécessitaient précédemment une carte pour y accéder."
 
1) Pénétrer dans la Mine de Dekanes
Lvl : 70+
Parler à Rankashu (à l’entrée de la mine). Aller voir Cell (ville de Darkon 1, <em>N.B.</em> : utiliser une élytre de Ville). Revenir parler à Rankashu.
Récompense : Carte de Rankashu (carte d’entrée de la Mine de Dekanes).
 
2) Sauveur de Keakoons, Chapitre 1
ATTENTION : à partir de maintenant, il faut être lvl 85+.
 
Parler à Drian (il est dans la mine, première salle à gauche). Obtenir les 3 différents Fragments de la Clé de la Prison de Nevil en tuant au choix (ces monstres sont dans les 3 premières salles de la mine) :
Fragment 1 : des Ouvriers Keakoon (lvl 85, feu) ou des Ouvriers Keakoon Elite (lvl 86, terre) ; ou aussi (mais je vous le déconseille car ils sont beaucoup plus forts) des Contremaîtres Keakoon (lvl 87, feu) ou des Contremaîtres Keakoon Elite (lvl 88, terre).
Fragment 2 : des Contremaîtres Keakoon (lvl 87, feu) ou des Contremaîtres Keakoon Elite (lvl 88, terre). Attention ces monstres sont plus forts que leurs subalternes.
Fragment 3 : des Gardes Keakoon (lvl 85, feu), des Ouvriers Keakoon (lvl 85, feu), des Gardes Keakoon Elite (lvl 86, terre) ou des Ouvriers Keakoon Elite (lvl 86, terre).
Apporter les 3 Fragments à Drian.
Récompense : Expérience, 100 000 penyas, Clé de la Prison de Nevil.
 
3) Sauveur de Keakoons, Chapitre Deux
Parler à Drian. Parler à Nevil (dans la mine, première salle à droite) puis revenir voir Drian.
Récompense : Expérience, 100 000 penyas
 
4) Sauveur de Keakoons, Chapitre Trois
Parler à Nevil. Obtenir le Sceau de Nevil en tuant des Sentinelles Keakoon Elite (lvl 89, eau, dans la salle où se situe Nevil). Parler à Drian pour obtenir les Affaires de Nevil. Apporter le tout à Nevil. Attention : il s’agit bien de tuer un monstre EAU, de lvl 89. De plus, si ce monstre, qui est l’équivalent d’un géant (et donc dangereux), n’est pas présent dans la salle, changez de canal pour le trouver.
Récompense : Expérience, 100 000 penyas, Carte des Tyroglyphes, Anneau de Nevil (+1 à toutes les statistiques)
 
5) Invasion de Tyroglyphes, Chapitre Un
Parler à Bernard (il est à Darken, en direction de la zone de collecte). Obtenir les fluides de Jeunes Tyroglyphes Bleus (lvl 85) et Jeunes Tyropglyphes Roses (lvl 85) en tuant ces monstres. Apporter 15 fluides de chaque à Bernard.
Note : dans chacune des salles des Tyroglyphes (les 2 salles situées après la porte blindée derrière Nevil) se trouvent des œufs (bleus ou roses) sur lequels ont peut cliquer. Les petits œufs libéreront 2 Jeunes Tyroglyphes. Les gros oeufs ne peuvent s’ouvrir qu’un fois cette partie de la quête finie.
Récompense : Expérience, 500 000 penyas, Fluide de Tyroglyphe
 
 
6) Invasion de Tyroglyphes, Chapitre Deux
Parler de nouveau à Bernard. Collecter 10 Fluides de Reine Tyropglyphe Bleue (lvl 89, vent) et 10 Fluides de Reine Tyroglyphe Rose (lvl 89, feu), en tuant les monstres respectifs. Apporter le tout à Bernard.
Note : en ayant le Fluide de Tyroglyphe dans votre Inventaire (prérequis), cliquer sur les gros œufs (bleus ou roses) dans les salles des Tyroglyphes. Ils libèreront ainsi une Reine Tyroglyphe.

Attention : les Reines Tyroglyphes sont des géants et parfois aucun fluide n’est obtenu comme récompense de leur mort (pour mon cas – au lvl 94, environ 1 Fluide tous les 2 ou 3 géants).
Récompense : Expérience, 500 000 penyas, Carte de Bernard, Arme de Qurion (lvl 85) correspondant à votre classe (Epée et Hache, Arc, Sceptre et Poing, ont chacune Vitesse d’Attaque +3.5% ; et Bâton et Baguette ont INT +3).
 
7) Dwarpet Kazen
Parler au Dwarpet Kazen (dans la mine, dans la salle suivant celle des Tyroglyphes Roses). Ramasser 30 Cillins qui apparaissent près de lui, et les lui donner.
Récompense : Expérience, 50 000 penyas
 
8) Découverte du Ribenuum
Parler à Kazen, puis lui apporter 30 Ribenuums que vous obtiendrez en tuant des Trillipys Verdâtres (toute sorte) dans la salle de droite suivante.
Note : Kazen et la fenêtre de quête indiquent de tuer des Tillipys Verdâtres Perfides (géants de lvl 90, terre), mais en fait il suffit de tuer des Trillipys Verdâtres (monstres normaux, lvl 88, terre).
Récompense : Expérience
 
9) Purification du Ribenuum
Parler à Kazen. Aller voir Nein à Darkon 3 (dans le Désert de la Désolation, du coté de la montagne, entre les Chimeradons et les Muffrins). Puis accomplir les étapes 9-a à 9-c et ramener à Kazen les 10 Ribenuums Purs
Récompense : Expérience, 500 000 penyas, Collier Pur (lvl 85, +50 HP).
9-a) Carte d’accès, Chapitre Un
Parler à Cell, puis à Bernard. Enfin, aller voir André, à Darkon 3 (dans la zone des Watangkas, à coté d’une porte blindée).
Note : cette étape s’ouvre après avoir parlé à Nein (Purification du Ribenuum), mais n’est plus nécessaire depuis l’Acte 2 qui a rendu inutiles les cartes d’accès.
Récompense : Expérience
9-b) Carte d’accès, Chapitre Deux
Parler à André. Tuer 30 Capitaines Watangkas (lvl 86, eau) et 1 Géant Watangka (lvl 89, terre), puis revenir voir André.
Note : cette étape n’est plus nécessaire depuis l’Acte 2 qui a rendu inutiles les cartes d’accès.
Récompense : Expérience, Carte d’André.
9-b) Recherche du Triduum
Apporter à Nein les 30 Ribenuums ainsi que 20 Triduums, que vous récolterez en tuant des Trillipys Violets (toute sorte). Enfin, parler à Kazen.
Note : la fenêtre de quête indique de tuer des Tillipys Violets Perfides (géants de lvl 91, vent), mais en fait il suffit de tuer des Trillipys Violets (monstres normaux, lvl 89, vent).
Note : cette étape s’ouvre après avoir parlé à Nein (Purification du Ribenuum).
Récompense : Expérience, 10 Ribenuums Purs.
 
 
Donjon de Volcane

Level : 1+
PNJ : Garçon Mystérieux à Darkon 3, tout au bout de Guardiane.
Obtenir 1 Bullephan en tuant des Glaphans, et l’apporter au Garçon Mystérieux.
Récompense : accès au Donjon de Volcane.
ATTENTION : il vous faudra 1 Bullephan à chaque fois que vous voudrez entrer dans Volcane !
 



 
Bureau des quêtes


     
Toutes les quêtes du bureau des quêtes donnent 20% d’expérience au niveau exact où elles se déclenchent. Exemple : la quête "Groupe d’Is" donne 20% d’exp. au lvl 7, mais un peu moins au lvl 8, etc. …
 
Bureau de quêtes de Flarine
     

Le PNJ Mikyel, en charge des quêtes de Flarine, est au square de Flarine-Est.
 
Groupe d’Is
Level : 7-10
Récolter 5 Chupims sur les Pukepukes
Récompense : Exp, 3 500 Penyas
 
Situation Inconnue – Première Partie
Level : 7-10
Récolter 10 Lettres Inconnues. Elles apparaissent autour du camp de mages pourpres juste avant le pont de la Rivière de Larmes (au nord de Flarine), sur la droite.
Récompense : Exp, 3 500 Penyas
NOTE : je conseille d’en ramasser 40 car il vous en faudra 30 autres un peu plus tard (voir Situation Inconnue – Troisième Partie). En profiter pour préparer deux prochaines quêtes : traverser le pont et ramasser 10 Identifications Inconnues (voir juste après) et 10 Nyangs (voir quête Miam Miam du lvl 17).
 
Situation Inconnue – Seconde Partie
Level : 7-10
Ramasser 10 Identifications Inconnues. Elles apparaissent parmi les Bangs "normaux" (il faut traverser le pont de la Rivière de Larmes puis tourner à droite).
Récompense : Exp, 3 500 Penyas
 
Planche Volante
Level : 8-10
Récolter 7 Carapaces sur les Peakyturtles
Récompense : Exp, 4 000 Penyas
 
Nouveau Départ
Level : 9-10
Récolter 7 Peluches sur les Demians
Récompense : Exp, 4 500 Penyas
 
Gemme pour Baguette Magique
Level : 11-12
Récolter 10 Poporams sur les Doridomas
Récompense : Exp, 5 500 Penyas
 
Four à Biscuits, Valin Baget
Level : 13-14
Récolter 10 Griffes sur les Lawolfs
Récompense : 20 Boisson de Vie 400 (régénèrent 120 FP), (pas d’exp)
 
Crayons Magiques
Level : 15-18
Récolter 12 Racines de Tarin sur les Feferns
Récompense : 20 Fioles de Mana 150 (régénèrent 150 MP), (pas d’exp)
 
Cadeau
Level : 17-18
Récolter 14 Pierres Galactiques sur les NyangNyangs
Récompense : 8 500 Penyas, 20 Elytres de Ville, (pas d’exp)
 
Miam Miam
Level : 17-18
Ramasser 10 Nyangs. Ils apparaissent au nord des capitaines Nyangnyangs, autour d’un arbre, le géant Nyangnyang étant en général dan les environs.
Récompense : 8 500 Penyas, 20 Barbecues (régénèrent 160 HP), (pas d’exp)
 
Liqueur de Mustang
Level : 19-20
Récolter 15 Ailes Dorées sur les Bangs
Récompense : Exp, 9 500 Penyas
 
Dessert Sucré
Level : 21-23
Récolter 15 Miels Bleus sur les Wagsaacs (il faut aller à Saint-City maintenant)
Récompense : Exp, 10 500 Penyas
 
Poupées
Level : 23-24
Récolter 17 Poupées Mia sur les Mias
Récompense : Exp, 11 500 Penyas
 
Documents Perdus
Level : 23-24
Ramasser 20 Documents Officiels. Ils apparaissent principalement parmi les capitaines Mias.
Récompense : Exp, 11 500 Penyas
 
Feu Furieux
Level : 25-26
Récolter 17 Allumettes Furieuses sur les Pumpkins
Récompense : Exp, 12 500 Penyas
 
Situation Inconnue – Troisième Partie
Level : 25-26
Ramasser 30 Lettres Inconnues (voir Situation Inconnue – Première Partie)
Récompense : Exp, 12 500 Penyas
 
 
Bureau des quêtes de Saint-City


     
Le PNJ Lancomi, en charge des quêtes de Saint-City, est au square central de Saint-City, du coté opposé à la banque.
 
Source Délicieuse, Remantororo
Level : 27-32
Récolter 30 Cardrins sur les Mantis
Récompense : Exp, 27 000 Penyas
 
Orb Magique
Level : 29-33
Récolter 30 Pierres Martelées sur les Jackhammers
Récompense : Exp, 29 000 Penyas
 
Succès de Bill
Level : 31-35
Récolter 30 Giggems sur les GiggleBox
Récompense : Exp, 31 000 Penyas
 
Reparation du Saint Hall
Level : 33-38
Récolter 30 Pierres de Lune sur les Musclors
Récompense : Exp, 33 000 Penyas
 
Sauvetage
Level : 35-39
Récolter 30 Bobandes sur les Hobos
Récompense : Exp, 35 000 Penyas
 
Collection Etrange
Level : 37-41
Récolter 30 Anneaux de Bull sur les Dumbulls
Récompense : Exp, 37 000 Penyas
 
Par Amour
Level : 39-43
Récolter 35 Kalins sur les Totemias
Récompense : Exp, 39 000 Penyas
 
Cœur Faible
Level : 41-45
Récolter 35 Cœurs Mécaniques sur les Puppets
Récompense : Exp, 41 000 Penyas
 
Marbre Diabolique
Level : 43-47
Récolter 35 Marbre Tombal sur les Tombstones (aller au Jardin de Rhisis)
Récompense : Exp, 43 000 Penyas
 
Rêve de Combattants
Level : 45-50
Récolter 35 Poings Dorés sur les Basks
Récompense : Exp, 45 000 Penyas
 
Billes pour Enfants
Level : 47-50
Récolter 35 Orbes Perlées sur les Pranksters
Récompense : Exp, 47 000 Penyas
 
 
Bureau des quêtes de Darken


     
Le PNJ Lurif, en charge des quêtes de Darken, est en face du PNJ de la banque et de la boîte aux lettres à Darkon 2.
 
Collection étrange – Deuxième Partie
Level : 51-56
Récolter 40 Tomas sur les Leyenas
Récompense : Exp, 153 000 Penyas
 
Lentilles de Ollien
Level : 53-58
Récolter 40 Larmes de Vapeur sur les Steamwalkers
Récompense : Exp, 159 000 Penyas
 
Echarpe Rouge
Level : 55-60
Récolter 40 Foulards Rouges sur les Steelknights
Récompense : Exp, 165 000 Penyas
 
Festivités
Level : 57-62
Récolter 40 Godillots sur les Nuttywheels
Récompense : Exp, 171 000 Penyas
 
Grues à l’Arrêt
Level : 59-64
Récolter 40 Droils sur les Drillers
Récompense : Exp, 177 000 Penyas
 
Besoin Urgent de bandages
Level : 60-64
Récolter 45 Bandages Grr sur les Grrs
Récompense : Exp, 180 000 Penyas
 
Radiations
Level : 61-65
Récolter 45 Ampères sur les Volts
Récompense : Exp, 183 000 Penyas
 
Collection étrange – Troisième Partie
Level : 63-67
Récolter 45 Œil de Garde sur les Eldergards
Récompense : Exp, 189 000 Penyas
 
Pneumatiques
Level : 64-68
Récolter 45 Roues Dump sur les Dumps
Récompense : Exp, 192 000 Penyas
 
Collection étrange – Quatrième Partie
Level : 65-70
Récolter 45 Detritons sur les Garbagespiders
Récompense : Exp, 195 000 Penyas
 
Relique Perdue
Level : 67-72
Récolter 45 Eroniors sur les Cranechinerys
Récompense : Exp, 201 000 Penyas
 
Déguisement de Remina
Level : 68-73
Récolter 45 Repygles sur les Nautrepys
Récompense : Exp, 204 000 Penyas
 
Joli Papier-Peint
Level : 69-74
Récolter 45 Sycales sur les Syliacas
Récompense : Exp, 207 000 Penyas
 
Collection étrange – Cinquième partie
Level : 71-76
Récolter 50 Larmes Mong sur les Greemongs
Récompense : Exp, 213 000 Penyas
 
Besoins en Anesthésiques
Level : 72-77
Récolter 50 Booposn sur les Boos
Récompense : Exp, 216 000 Penyas
 
Feu d’Artifice
Level : 73-78
Récolter 50 Minuteurs sur les Cabooms
Récompense : Exp, 219 000 Penyas
 
Casse-Croûte
Level : 75-80
Récolter 50 Ailettes sur les Hoppres
Récompense : Exp, 225 000 Penyas
 
Ferme de Champignons
Level : 78-83
Récolter 50 Sporepoies sur les Mushpoies
Récompense : Exp, 234 000 Penyas
 
Nouveau Yoyo
Level : 81-86
Récolter 55 Renykens sur les Irens
Récompense : Exp, 243 000 Penyas
 
Déguisement de Darkon
Level : 84-89
Récolter 55 Masques Tangk sur les Watangkas
Récompense : Exp, 252 000 Penyas
 
Outils à Bois
Level : 87-92
Récolter 55 Rooties sur les Tréants
Récompense : Exp, 261 000 Penyas
 
Incroyable Bouclier
Level : 90-95
Récolter 60 Blasons Luia sur les Luias
Récompense : Exp, 270 000 Penyas
 
Concours de Beauté
Level : 93-98
Récolter 60 Eronsimints sur les Gongurys
Récompense : Exp, 279 000 Penyas
 
Outils de Lucky
Level : 96-101
Récolter 60 Hammamers sur les Shuhammas
Récompense : Exp, 288 000 Penyas
 
Requête de Lurif          (note : Collection étrange- Sixième Partie ?)
Level : 99-104
Récolter 60 Kernamants sur les Kerns
Récompense : Exp, 297 000 Penyas
 
Collection étrange- Sixième Partie          (note : Requête de Lurif ?)
Level : 102-107
Récolter 100 Bullephans sur les Glaphans
Récompense : Exp, 612 000 Penyas
NOTE : faire des stocks importants de Bullephans (voir Donjon de Volcane) !


 
 

 
1° changement de classe
   
     
 
Lvl 15
NOTE : se munir du nombre d’élytres adéquats avant de se lancer dans cette quête
PNJ : aller voir le capitaine de la classe que vous avez choisie : Mercenaire (Flarine-Est), Magicien (Saint-City, zone nord), Acrobate (Darken, à coté du marchand de Magie), Acolyte (Flarine-Est).
 
1) Tuer 10 Jeunes Aibatts puis retourner voir votre capitaine de classe.
 
2) Collecter, puis ramener à votre Maître de classe, les objets suivants :
* Mercenaire : 5 Pierre Brillantes. Votre Maître est à Flarine-Nord.
* Magicien : 10 Pierres Brillantes. Votre Maître est à Saint-City, au nord de Martin, le vendeur de Magie.
* Acrobate : 10 Pierres Brillantes. Votre Maître est à Darken.
* Acolyte : 5 Forforms. Votre Maître est à Flarine-Nord.
 
3) Parler à votre Dwarpet. Les 4 Dwarpets sont dans les montagnes de Leren, sur l’île de Flaris, entre les Lawolf et les Doridomas.
 
4) Tuer un monstre de lvl 15, puis revenir voir votre instructeur (à coté du maître de classe correspondant).
* Mercenaire : Babari (entre Flarine-Centre et la zone de collecte de Flaris).
* Magicien : Seido (au pied de l’arbre gigantesque près du square de saint-city).
* Acrobate : Shuraiture (au sud-est de Darken, à droite, au sortir de la ville).
* Acolyte : Chaner (dans la ville des Demians, juste à gauche après le pont).
Félicitations vous avez changé de classe !
Autres récompenses : 4 500 Penyas, Parchemin de combo, Hamburger, mais également :
* Mercenaires : Potion de Vie X, 40 points de Compétences.
* Acrobates : Potion de Vie X, 50 points de Compétences.
* Magiciens : Potion de Mana X, 90 points de Compétences.
* Acolytes : Potion de Mana X, 60 points de Compétences.
* Toutes les classe obtiennent également un parchemin de compétences lié (lié = non-échangeable, non-vendable, impossible à placer en banque). Mon conseil est de le placer dans le sac B, pour être sur de ne pas l’utilisé par erreur, et dans tous les cas, attendre le 2° changement de classe pour s’en servir.
Notes : le Parchemin de Combo permet de maintenir pleine la barre de combo pendant 10 minutes. Hamburger donne +300 HP pendant 15 minutes. Potion de Vie X et Potion de Mana X donnent des FP/MP illimités pendant 20 minutes. N’oubliez pas que les statistiques de votre personnage ont été remises à zéro !
 
 
Création de Guilde
   

Lvl 40+
PNJ :Helena (Saint-City Public office)
1) Apporter 3 000 000 de penyas à Helena.
2) Former (en étant leader) un groupe d’au moins 3 personnes (vous inclus), puis parler à Helena. Toutes les personnes du groupe doivent être sur le même canal de jeu.
NOTE : les personnes du groupe ne doivent pas être, ou avoir été dans les dernières 48 heures, dans une guilde.
Félicitations, vous avez fondé une guilde et en êtes le leader. Appuyez sur G pour lui donner un nom. Tous les autres membres du groupe sont devenus des membres de la guilde.
 
 
Quête du familier

Tous lvl
PNJ : Eleveur de Familier (dans toutes les villes : Flarine-Centre, square de Saint-City, Darkon 1, Darkon 2)
Parler à l’éleveur de Familier, en ayant double-cliqué sur votre oeuf (il doit vous suivre). L’éleveur vous dira de monter son expérience à 99.99% (il vous faudra 50 000 Nourriture de Familier pour cela). Une fois votre œuf à 99.99%, parler de nouveau à l’éleveur qui fera éclore votre œuf.
Récompense : un familier de classe D, au hasard parmi : Licorne (HP), Smilodon (FOR), Leonis (END), Caerbannog (DEX), Kitsune (INT), Bahamut (ATK), Hippogriffe (DEF)
Une fois cette quête finie, l’éleveur vous en proposera une nouvelle. Cette fois pour augmenter le rang de votre familier (selon le même principe).
 
 
Quête de Maître
   

Lvl 120 (exp à 99.99%)
PNJ : Fille Mystérieuse (Donjon de Volcane)
Obtenir 10 Rincruets et 5 Articulations en tuant, respectivement, des Muffrins et des Jokers. Apporter le tout à la Fille Mystérieuse (<em>N.B.</em> : il s’agit de Rhisis en personne !).
Récompense : accession au grade de Maître (félicitations !).
Vous redescendez au lvl 60 (60-M), mais vous pouvez porter tout équipement correspondant à votre classe et utiliser toutes vos compétences également. Vous obtenez une nouvelle compétence (différente selon votre classe) comportant 5 niveaux, dont vous obtiendrez un niveau de plus tous les 12 lvl (60/72/84/96/108).
Les compétences de Maître apparaissent dans une section supplémentaire de la fenêtre de compétences K, tout en bas, ce qui agrandit cette même fenêtre (très embêtant quand on change de perso, la fenêtre se retrouve décalée sur les autres...). Les buffs de Maître sont comme des buffs normaux, n’en laissant donc que 13 autres disponibles. (Merci à <em>Sanca</em> pour ces précisions prises sur le forum de la guilde Raven, [***])
 
Quand vous aurez achevé cette quête, voila ce qui arrivera à votre personnage :
- Votre personnage redeviendra niveau 60 (60-M). Un Blason de maître (un joli M, changeant de couleur tous les 10 lvl) sera apposé à la droite du nom de votre personnage.
- Votre personnage gagnera 50% de l’expérience normale.
- Votre personnage aura les points de compétence correspondant à votre niveau.
- Votre personnage pourra porter des armures allant jusqu’au level 120 (en fonction de votre métier).
- Votre personnage aura des points de statistique correspondant à votre niveau (118). Pour chaque niveau gagné en tant que maître, votre personnage gagnera un point de statistique additionnel (3 points au lieu de 2, faisant un total de 60 points supplémentaires entre des personnages lvl 120 et lvl 120-M).
- Toutes vos statistiques sont remises à zéro (comme lors du 1° changement de classe du lvl 15). Vous n’avez donc plus qu’à redistribuer aux mieux vos points de statistique. Par contre, votre arbre de compétences reste inchangé, pas de remise à zéro de vos compétences (de toute façon, vous avez largement assez de points pour maximiser toutes vos compétences utiles).
 
- Assassins : <em>Expertise des Armes à 1 Main</em>, +30 ATK (par niveau). Condition : être équipé de 2 armes à une main (épées et/ou haches).
- Chevaliers : <em>Expertise des Armes à 2 Mains</em>, +30 ATK (par niveau). Condition : être équipé d’une arme à deux mains (épée ou hache).
- Sorciers : <em>Maître du Savoir</em>, +3 INT (par niveau).
- Elémentalistes : <em>Maître du Savoir</em>, +3 INT (par niveau).
- Moines : <em>Expertise du Poing</em>, +36 ATK (par niveau). Condition : être équipé d’un Poing.
- Prêtres : <em>Bénédiction du Sage</em>. Donne une chance d’enlever un debuff (effet maléfique) au hasard, sur un membre du groupe pour 3 s.
- Jesters : <em>Expertise du Yo-yo</em>, +14 ATK (par niveau). Condition : être équipé d’un Yo-Yo.
- Rangers : <em>Expertise de l’Arc</em>, +14 ATK (par niveau). Condition : être équipé d’un Arc.
 
 
 
Durée des buffs de Maître, et leurs coûts en MP/FP :
Pour le moment, les témoignages reçus vont dans le sens d’auto-buffs durant 10 minutes minimum et nécessitant 500 MP.
 
- Assassins :
- Chevaliers :
- Sorciers :
- Elémentalistes : 500 MP, durée : 10 min + (2 s * INT)
- Moines :
- Prêtres : temps d’attente : 10 s (niv. 1), 8 s (niv. 2), 6 s (niv. 3), 2 s (niv. 4), 0.5 s (niv. 5).
- Jesters :
- Rangers :
 
 
 
Nouvelles Quêtes de l’Acte 3
   
 
Les nouvelles quêtes créées avec l’Acte 3 concernent toutes uniquement les haut-levels (pour m’avoir donné les noms français exacts des quêtes : merci à <em>Brucen</em> et un very special thanks à <em>Solilune</em>).
- Les quêtes pour persos "normaux" sont ouvertes par le PNJ Lurif à Darken.
- Les quêtes pour persos "maîtres" sont ouvertes par la Fille Mystérieuse au Donjon de Volcane. Le problème ici est que pour y aller (ouvrir et clore les quêtes), il faut traverser des zones où vous pourrez vous faire tuer en 1 seul coup. Je conseille donc si vous décidez de les entreprendre, d’utiliser des morphs, ce qui selon moi vous permettra de ne pas perdre les précieux % d’exp. obtenus. Selon vos moyens et le prix des morphs, je pense qu’il peut être judicieux de regrouper l’ouverture/fermeture des quêtes, afin de faire le moins de voyages possible, à vous de voir. N’oubliez pas que pour entrer dans Volcane, il vous faudra à chaque fois 1 Bullephan ! …
- La notation level 121 correspond au statut de Héros : lvl 121 = lvl 120-H.
- Les persos Maîtres ont accès aux quêtes correspondant à leur lvl "normal" qu’ils n’auraient pas finies (ou commencées). Mais bien sûr, l’exp. obtenue sera plus faible que s’ils les avaient terminées avant que de passer Maîtres, puisque évidemment la réduction d’exp de 50% s’applique ici aussi.
- Pour les quêtes de Maîtres, il y aurait des noms spécifiques pour la version française (à compléter, je n’ai pas tous les noms). Car en anglais, elles seraient intitulées toutes sur le modèle : Trouver des "Objets de Quête".
- Toutes ces nouvelles quêtes donneraient 10% d’exp. au level auquel elles s’ouvrent.
 
Quêtes / lvl / Monstres / Objets Nécessaires / Récompense (en plus de l’exp) :
 
PNJ : Lurif à Darken
  Magie Vaudou   /   105 – 121   /   Chimeradon   /   60 Merahooks   /   800 000 penyas
  Revanche de l’Eleveur de Familier   /   108 – 121   /   Bearnerky   /   60 Mâchoires   /   1 00 000 penyas
  Demande de Bolpor   /   111 – 121   /   Muffrin   /   60 Rincruets   /   1 300 000 penyas
  Fournitures de Jouets   /   114 – 121   /   Joker   /   60 Articulations   /   1 700 000 penyas
  Lame Affûtée   /   115 – 121   /   Meteonyker   /   100 Dents de Dragon   /   2 200 000 penyas
  Collection Etrange – Septième Partie   /   116 – 121   /   Psyclope X   /   100 Oeils Etranges   /   2 900 000 penyas
 
Quêtes pour Maîtres. PNJ : Fille Mystérieuse au Donjon de Volcane.
  Médecine Grr   /   60-M – 70-M   /   Grr   /   30 Bandages Grr   /   rien
  L’Intensité des Manœuvres Ennemis   /   62-M – 72-M   /   Volt   /   30 Ampères   /   rien
  Aveugler l'Ennemi   /   64-M – 74-M   /   Eldegard   /   30 Oeils de Garde   /   rien
  La Roue de la Fortune   /   66-M – 76-M   /   Dump   /   20 Roues Dump   /   rien
  Recyclage   /   68-M – 78-M   /   Garbagespider   /   20 Detritons   /   rien
  Des Pierres Mystérieuses   /   70-M – 80-M   /   Cranechinery   /   20 Eroniors   /   rien
  A la Recherche de Repygle   /   72-M – 82-M   /   Nautrepy   /   20 Repygles   /   rien
  De Charybde en Sycale   /   74-M – 84-M   /   Syliaca   /   20 Sicales   /   rien
 Collecteur de Chagrin   /   76-M – 86-M   /   Greemong   /   20 Larmes Mong   /   rien
  Peur sur Madrigal   /   78-M – 88-M   /   Boo   /   20 Booposn   /   rien
  Compte à Rebours   /   80-M – 90-M   /   Caboom   /   20 Minuteurs   /   rien
  Va, Cours, Vole et Sauve !   /   82-M – 92-M   /   Hoppre   /   20 Ailettes   /   rien
  Mycologie..   /   84-M – 94-M   /   Mushpoie   /   20 Sporepoies   /   rien
  Pénurie de Renyken   /   86-M – 96-M   /   Iren   /   20 Renykens   /   rien
  Expérience Tribale   /   88-M – 98-M   /   Watangka   /   30 Masques Tangk   /   rien
  Retour aux Racines   /   90-M – 100-M   /   Tréant   /   30 Rooties   /   rien
  Querelle de Basse Court   /   92-M – 102-M   /   Luia   /   40 Blasons Luia   /   rien
  Sauvé par le Gong !   /   94-M – 104-M   /   Gongury   /   40 Eronsimints   /   rien
  Complètement Marteau !   /   96-M – 106-M   /   Shuhamma   /   50 Hammamers   /   rien
  Une Etrange Requête   /   98-M – 108-M   /   Kern   /   50 Kernamants   /   rien
  Une Etrange Requête (2)   /   100-M – 110-M   /   Glaphan   /   50 Bullephans   /   rien
  Bec et Ongles   /   102-M – 112-M   /   Chimeradon   /   60 Merahooks   /   rien
  Serrez les Dents   /   104-M – 114-M   /   Bearnerky   /   60 Mâchoires   /   rien
  Une Commande Pour la 2   /   106-M – 116-M   /   Muffrin   /   60 Rincruets   /   rien
  Sur un Air d’Accordéon   /   108-M – 118-M   /   Joker   /   60 Articulations   /   rien
  Collier de Dents   /   110-M – 121   /   Meteonyker   /   70 Dents de Dragon   /   rien
  Les Borgnes Sont Rois   /   112-M – 121   /   Psyclope X   /   80 Oeils Etranges   /   rien
_________________________________
Les mots que l'on a pas dits sont les fleurs du silence.
Apprend la sagesse dans la sottise des autres.
ninja bombe geek bombe ninja



Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Ven 24 Juil - 14:54 (2009)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Goultard
Général

Hors ligne

Inscrit le: 25 Juil 2009
Messages: 3
Localisation: Londre
Masculin Vierge (24aoû-22sep) 龍 Dragon
Perso IG: Goultardx
Classe: Assassin
Lv perso: 97
Type: 1vs1
Guilde: DarkDevils
Surnom: Goul
.: Assassin

MessagePosté le: Dim 26 Juil - 00:19 (2009)    Sujet du message: Toutes les quêtes en Français!! Répondre en citant

merci pour tous !! viv D² :p

Revenir en haut
MSN Skype
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 05:34 (2018)    Sujet du message: Toutes les quêtes en Français!!

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    DarkDevils Index du Forum -> DarkDevils (accès libre à tous) -> Guides Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  

Index | forum gratuit | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
onyx © theme by larme d'ange 2006
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com